- AION 2の全クラスはタンク、ヒーラー、近接、遠隔、サポートのロールに分かれます。
- テンプラーとクリエニックは連携したPvEグループコンテンツの要です。
- アサシン、レンジャー、スピリットマスターはPvPのバースト、圧力、制御に優れています。
- グラディエーター、レンジャー、ソーサラーは最もスムーズなソロ進行を提供します。
- クラスのアイデンティティは長期的な選択なので、好みの戦闘スタイルに合わせましょう。
AION 2 クラスシステムの概要
AION 2は2026年10月5日にPCおよびモバイル向けに世界同時リリースされ、クラス選択は序盤で下す最も重要な決断の一つです。8つのクラスそれぞれが、PvEダンジョン、PvP戦場、そしてエリオスとアスモディアンのオープンワールド派閥抗争における戦闘ロール、立ち回りの癖、パーティーでの価値を決定します。
動画の見どころ:
- クラスごとの戦闘スタイルを実際に確認できる公式ゲームプレイ映像
- 遠隔と近接の立ち位置の違いがわかる空中戦とオープンワールドの戦闘
- タンク、ヒーラー、アタッカーの役割が連携するグループコンテンツのプレビュー
防御、回復、近接ダメージ、遠隔ダメージ、サポートのどれを好むかで選びましょう。クラスのアイデンティティがゲーム全体を通じての戦闘ロールを決めるため、クラス選択は長期的なコミットメントとして考えてください。
8つのクラス概要一覧
下の表は各クラスの中心的な特徴をまとめたもので、詳しい比較を読む前に候補を素早く絞り込めます。
| クラス | メインロール | サブロール | 戦闘スタイル | 適性 |
|---|---|---|---|---|
| テンプラー | タンク | ディフェンシブフロントライナー | 盾を用いた防御と敵の制御 | 戦闘の指揮、味方の保護 |
| グラディエーター | 近接ダメージ | 前衛ファイター | 近接圧力と範囲ダメージ | 打たれ強く機動的な近接戦闘 |
| アサシン | 近接ダメージ | バーストダメージ | 高速攻撃とバーストコンボ | 積極的なターゲット選択 |
| レンジャー | 遠隔ダメージ | 単体圧力 | 安全な距離からの弓攻撃 | ヒットアンドアウェイと遠隔戦闘 |
| ソーサラー | 遠隔ダメージ | 範囲ダメージ | バースト窗口と広範囲魔法 | 詠唱とAoE処理 |
| スピリットマスター | 遠隔ダメージ | 制御とユーティリティ | 召喚、デバフ、制御魔法 | 戦術的なペット運用 |
| クリエニック | ヒーラー | サポート | 回復魔法と蘇生 | パーティーの生存維持 |
| チャントウィング | サポート | 近接とユーティリティのハイブリッド | バフと近接サポート | 機動的なハイブリッドチームプレイ |
テンプラー
- 高い生存能力
- 敵を制御するスキル
- ダンジョンの中核的役割
- 自身の火力は低め
クリエニック
- 欠かせない回復力
- 高いパーティー価値
- あらゆるグループコンテンツで活躍
- ソロ火力は控えめ
ソーサラー
- 強力なAoE性能
- 高いバースト窗口
- 群がった敵を一掃
- 攻撃されると脆い
アサシン
- 高いバースト性能
- 優れた単体特化
- タイミングと機動性が報われる
- ミスには厳しい
PvPバーストで圧倒するクラスが長期のグループコンテンツでは苦戦することもあり、ソロ周回トップクラスが常にダンジョン最適というわけではありません。実際に最も頻繁に遊ぶ予定のコンテンツに合わせてクラスを選びましょう。
シナリオ別クラス評価
クラスの強さはエンカウンター設計、パーティー編成、装備、バランス調整によって変化します。以下の評価は、単一の統一ランキングにせず、主要なプレイスタイルごとに分けています。
| シナリオ | S tier | A tier | 備考 |
|---|---|---|---|
| PvEグループコンテンツ | テンプラー、クリエニック | グラディエーター、レンジャー、ソーサラー、スピリットマスター | 耐久力と回復が難所を支える |
| PvP戦場 | アサシン、レンジャー、スピリットマスター | テンプラー、クリエニック、チャントウィング、グラディエーター | バースト、圧力、制御が撃破チャンスを作る |
| ソロ進行 | グラディエーター、レンジャー、ソーサラー | アサシン、スピリットマスター、チャントウィング | 安定した攻略速度とシンプルな戦闘が鍵 |
| グループサポート | クリエニック、テンプラー、チャントウィング | — | 回復、ダメージ軽減、バフがパーティー生存を支える |
S tierのクラスは特定シナリオでの優先度の高い選択肢であり、総合的な強さランキングではありません。ソロでS評価のグラディエーターも、グループPvEではA評価です。連携コンテンツでは専任タンクとヒーラーの方が重要だからです。
ステップバイステップ:クラスの選び方
好みの戦闘距離を決める
近接距離、遠隔攻撃で距離を保つこと、前線の後ろからサポート魔法を詠唱することのどれを楽しむかを判断しましょう。この決断だけで候補が半分に絞れます。
チームロールを選ぶ
タンク、ヒーラー、アタッカー、サポートから選びましょう。タンクとヒーラーはグループ参加が早く、アタッカーは柔軟なソロプレイが可能な反面、パーティー枠の競争が激しくなります。
コンテンツに合わせてクラスを選ぶ
主にソロで遊ぶならグラディエーター、レンジャー、ソーサラーがおすすめ。フレンドとダンジョン周回予定なら、テンプラーとクリエニックは常に需要があります。
習熟難易度を考慮する
アサシンとスピリットマスターは上手なプレイヤーに大きな見返りがありますが、ミスには厳しいクラスです。MMORPG初心者は打たれ強いクラスやシンプルなクラスの方がスムーズに始められます。
決定前に確認する
公式クラスページや、AION 2のReddit・Steamコミュニティの議論を確認してから、キャラクターを作成しましょう。
MMORPG初心者は、打たれ強い前衛クラス、専任ヒーラー、柔軟なアタッカーで最もスムーズに始められます。グラディエーター、クリエニック、レンジャーは安全な最初の選択です。
強みと弱点の比較
| クラス | 主な強み | 主な弱点 |
|---|---|---|
| グラディエーター | シンプルな近接、強力な持続ダメージ、集団戦に強い | 近接距離を維持する必要がある、立ち位置の要求が高い |
| テンプラー | 高防御、グループの保護、不可欠なダンジョン役割 | 専任DPSより火力が低い |
| アサシン | 高バースト、単体特化、機動性が報われる | 立ち位置依存、タイミング誤りで火力低下 |
| レンジャー | 効果的な遠隔圧力、ヒットアンドアウェイ、快適なソロ進行 | 近距離に詰められると弱い |
| ソーサラー | 強力なAoE、高いバースト窗口、まとめて処理 | 脆く、タイミングとリソース管理が必要 |
| スピリットマスター | 柔軟なスキル、制御、独特な召喚プレイ | 複数の要素の管理が必要 |
| クリエニック | 欠かせない回復、高いパーティー価値 | ソロでの直接火力は低め |
| チャントウィング | バフ、補助回復、ハイブリッド戦闘ロール | 特化が純粋ロールほど明確でない |
クラス選択チェックリスト:
- 好みの戦闘距離を選んだ(近接、遠隔、サポート)
- チームロールを選んだ(タンク、ヒーラー、アタッカー、サポート)
- メインのコンテンツに合わせてクラスを選んだ(PvE、PvP、ソロ)
- 候補の強みと弱点を確認した
- キャラクター作成前にコミュニティの意見で選択を確認した
FAQ
Q: AION 2にはクラスがいくつありますか?
AION 2にはグラディエーター、テンプラー、アサシン、レンジャー、ソーサラー、スピリットマスター、クリエニック、チャントウィングの8クラスがあります。タンク、ヒーラー、近接ダメージ、遠隔ダメージ、サポートの各ロールをカバーしています。
Q: AION 2で初心者におすすめのクラスは?
グラディエーター、クリエニック、レンジャーが一般的に最もスムーズな選択です。グラディエーターは打たれ強い近接戦闘、レンジャーは快適な遠隔ソロプレイ、クリエニックは明確な役割で安定したパーティー価値を提供します。
Q: PvPで最強のクラスは?
アサシン、レンジャー、スピリットマスターがバーストダメージ、遠隔圧力、制御スキルによりPvP戦場で最高評価です。テンプラー、クリエニック、チャントウィング、グラディエーターは長期のオブジェクト狙いの戦闘で安定しています。
Q: AION 2で唯一の最強クラスはありますか?
すべてのシナリオを支配する単一クラスは存在しません。テンプラーとクリエニックはグループPvEの要、グラディエーター、レンジャー、ソーサラーはソロ進行のリーダー、PvPではバースト型が有利です。最も遊ぶコンテンツに基づいて選び、バランス調整で評価が変わることを想定しましょう。