- AION 2のクラスは、タンク、ヒーラー、近接DPS、遠隔DPS、サポートの5つのコアロールをカバーします。
- テンプラーとクラリックは、連携重視のダンジョンパーティーの要です。
- グラディエーター、レンジャー、ソーサラーは最もスムーズなソロ進行を実現します。
- アサシン、レンジャー、スピリットマスターはPvPで最も強い圧力を生み出します。
- クラスの選択は恒久的なので、キャラクター作成時には自分の好む戦闘ロールに基づいて選びましょう。
AION 2 クラス概要
AION 2は2026年10月5日にPCとモバイルでグローバルリリースされ、クラス選択はキャラクター作成時に行う最も重要な決断です。本作の戦闘は明確に分かれたロールを軸に構築されています。前衛クラスはダメージを吸収して敵を統制し、アタッカークラスは近接または遠隔からの圧力に特化し、サポートクラスはパーティーの生存を支えて性能を高めます。
動画の見どころ:
- オープンワールドでのクラス戦闘を映した公式ゲームプレイ映像
- 近接・遠隔・魔法の戦闘フローの実例
- クラスのファンタジーを形作る空中戦と地上戦のエンカウント
すべてのクラスは明確なパーティー内の役割を担っているため、厳密に「役に立たない」選択は存在しません。あるのは、あなたの好むコンテンツへの適性の高低だけです。
クラス選択は長期的なコミットメントと考えてください。クラスはPvE、PvP、ソロコンテンツすべてにおける戦闘ロール、パーティー内での価値、進行スタイルを決定します。
全8クラス比較
下の表は、8つのクラス、その主な役割、そしてパーティー内で各クラスが最も得意とすることをまとめたものです。
| クラス | 主な役割 | 副次的な役割 | 最も得意なこと | 難易度 |
|---|---|---|---|---|
| テンプラー | タンク | ディフェンシブ前衛 | ヘイト管理、パーティーの保護 | ★★★☆☆ |
| グラディエーター | 近接ダメージ | 前衛ファイター | 継続的な範囲ダメージ、集団処理 | ★★☆☆☆ |
| アサシン | 近接ダメージ | バーストダメージ | 優先ターゲットの排除 | ★★★★☆ |
| レンジャー | 遠隔ダメージ | 単体への圧力 | カイティング、持続的な遠隔ダメージ | ★★★☆☆ |
| ソーサラー | 遠隔ダメージ | 範囲ダメージ | バーストの切り札、密集した敵への対処 | ★★★☆☆ |
| スピリットマスター | 遠隔ダメージ | 統制とユーティリティ | 召喚、デバフ、 Crowd Control | ★★★★☆ |
| クラリック | ヒーラー | サポート | パーティーの回復、戦況の安定化 | ★★★☆☆ |
| チャントラー | サポート | ハイブリッド近接ユーティリティ | バフ、補助回復 | ★★★★☆ |
テンプラー
- 盾を用いた防御
- 敵の統制とダメージ軽減
- ダンジョンの壁として戦闘をリード
アサシン
- 高いバースト力
- 高速な近距離攻撃
- タイミングと機動性が報われる
ソーサラー
- 広範囲の魔法
- 強力なバーストウィンドウ
- 脆いが強力
クラリック
- 不可欠な回復力
- 戦闘の圧力を解消
- 高いパーティー価値
評価はクラスの強さではなく、効果的にプレイするためにどれだけの技術が求められるかを表しています。アサシンやスピリットマスターのような専門性の高いクラスは、経験豊富なプレイヤーに上限の高い性能で応えてくれます。
クラス別の強みと弱点
各クラスが何を犠牲にしているかを理解すれば、後悔のない選択ができます。
| クラス | 主な強み | 主な弱点 |
|---|---|---|
| グラディエーター | シンプルな近接戦闘、強力な持続ダメージ、集団に対して有効 | 近接距離を維持する必要がある、範囲攻撃時の位置取りがシビア |
| テンプラー | 高い防御力、強力なグループ保護、明確なダンジョンでの役割 | ダメージ性能は低め、エンカウントの知識が必要 |
| アサシン | 高いバースト、優れた単体特化、機動性が報われる | 脆い位置取りが求められる、攻撃タイミングを外すとダメージが落ちる |
| レンジャー | 効果的な遠隔圧力、優れたカイティング、快適なソロプレイ | 近距離に踏み込まれると効率が落ちる |
| ソーサラー | 強力なAoE、強力なバーストウィンドウ、密集敵の排除 | 脆く、慎重なタイミングとリソース管理が必要 |
| スピリットマスター | 柔軟な統制手段、独自性の高い召喚プレイ | 複数の戦闘要素の管理が必要 |
| クラリック | 不可欠なグループ回復、安定した協力プレイ役割 | ソロでのダメージフローは直接的でない |
| チャントラー | 柔軟なサポートツールキット、有用なパーティーバフ | ハイブリッドロールゆえに特化がしにくい |
特定のシナリオで評価が高いという理由だけでクラスを選んではいけません。グループPvEで優れたソーサラーは、バーストよりも生存力が重要となるソロ戦では苦戦する可能性があります。
シナリオ別クラス性能
クラスの強さはコンテンツの種類によって変わります。これらの評価は、PvEグループプレイ、PvP戦場、ソロ進行を分けているので、実際に遊ぶコンテンツに基づいて選べます。
| シナリオ | おすすめクラス | 優れている理由 |
|---|---|---|
| PvE グループコンテンツ | テンプラー、クラリック | 耐久力と安定した回復が難しいダンジョン攻略を支える |
| PvE グループコンテンツ | グラディエーター、レンジャー、ソーサラー、スピリットマスター | 位置取りが回転を支える環境で強力なダメージとユーティリティを発揮 |
| PvP 戦場 | アサシン、レンジャー、スピリットマスター | バースト、遠隔圧力、統制で孤立した敵を処罰する |
| PvP 戦場 | テンプラー、クラリック、チャントラー、グラディエーター | 防御、回復、バフで長期のチーム戦を制する |
| ソロ進行 | グラディエーター、レンジャー、ソーサラー | パーティーなしで安定したダメージと効率的な敵処理が可能 |
| ソロ進行 | アサシン、スピリットマスター、チャントラー | 運用可能だが、より高い操作習熟度が求められる |
MMORPGが初めてなら、耐久力のある前衛クラス(テンプラー、グラディエーター)、専任ヒーラー(クラリック)、または柔軟なアタッカー(レンジャー)から始めましょう。これらは最も学習曲線が緩やかです。
5ステップでクラスを選ぶ方法
好みの戦闘距離を見極める
近接での圧力、遠隔カイティング、後衛からの魔法攻撃のどれが好きかを決めましょう。この好みだけで候補が半分に絞られます。
パーティー内の役割を選ぶ
タンク、ヒーラー、アタッカー、ハイブリッドサポートから選びましょう。タンクとヒーラーはパーティーを見つけやすく、アタッカーはより柔軟なソロプレイが可能です。
プレイするコンテンツに合わせる
ダンジョン中心? テンプラーとクラリックを優先しましょう。戦場が好き? アサシンとレンジャーがより多くのチャンスを作ります。ほぼソロ? グラディエーターとソーサラーが効率よく進行します。
自分のスキルレベルを評価する
グラディエーターやクラリックのような初心者向けクラスはミスを許容してくれます。アサシンやスピリットマスターのような専門クラスはより正確な操作を求めますが、習熟すれば大きな見返りがあります。
決断してビルドを計画する
クラスを決めたら、貴重な強化素材を投じる前に、スキル優先度、ステータス、装備の方針を選んだロールに合わせて計画しましょう。
固定グループでプレイする場合は、まずパーティー編成を確認しましょう。テンプラーやクラリックが不在のグループは、総ダメージ量にかかわらず連携が必要なダンジョンでは苦戦します。
リリース前チェックリスト
キャラクター作成前に:
- 好みの戦闘距離を決める(近接、遠隔、魔法)
- パーティー内の役割を確認する(タンク、ヒーラー、DPS、サポート)
- 最も遊ぶシナリオを確認する(PvE、PvP、ソロ)
- クラスの強みと弱点の表を確認する
- 選んだロールに合わせた序盤のビルド方針を計画する
FAQ
Q: AION 2のリリース時点で選べるクラスは何種類ですか?
AION 2のグローバルリリース時点では8つのクラスが用意されています。グラディエーター、テンプラー、アサシン、レンジャー、ソーサラー、スピリットマスター、クラリック、チャントラーです。これらはタンク、ヒーラー、近接ダメージ、遠隔ダメージ、サポートの役割を網羅しています。
Q: AION 2で初心者におすすめのクラスは?
グラディエーター、テンプラー、クラリック、レンジャーが最も学習曲線が緩やかです。グラディエーターは耐久力のある近接戦闘、テンプラーとクラリックは明確なパーティー内の役割を持ち、レンジャーは快適な遠隔ソロプレイを提供します。
Q: ソロ進行に最適なクラスは?
グラディエーター、レンジャー、ソーサラーが、安定したダメージ、明快な戦闘フロー、効率的な敵処理により最強のソロクラスです。アサシン、スピリットマスター、チャントラーも運用可能ですが、より高い操作習熟度が求められます。
Q: PvPで強いクラスは?
アサシン、レンジャー、スピリットマスターは、バースト、カイティング、統制手段によって戦場で最も強い圧力を生み出します。テンプラー、クラリック、チャントラー、グラディエーターは、長期の目的志向チーム戦で高い価値を維持します。